Второе
предложение связано с кросс-дисциплинарностью. Потому что я очень против
глоссариев, честно могу сказать. Я объясню, почему. Это не история про то, кто делает
хорошо, кто делает плохо. Креативно мы меняем образовательные программы в креативных
индустриях примерно на 25% в год - это обычная стабильная практика. За 4-5 лет любая
программа переписывается полностью. Название профессий и то, чем они наполнены,
очень сильно меняется. Спасибо большое вообще господину Фалькову, мы в этом
году получили лицензию как раз на высшее образование. 85% образовательной
программы университет может сейчас формулировать сам. Слава богу, что это
случилось. Раньше было понятно, почему мы не входили в высшее образование. Потому
что мы понимали, что если мы зайдём и должны будем учить, мы будем должны учить
так же как во ВГИКе, а мы хотели учить по другой системе. И 10 лет назад
приходили с этим, поэтому шли в систему дополнительного профессионального
образования. Я, если честно, за то, чтобы сформулировать понятие, которое давно
в других странах, которые занимаются креативными индустриями лет 20-30. Есть
понятие «Artist».
Это понятие, которое не связано с понятием «художник», а есть такое понятие «специалист
креативных индустрий». Потому что он может сценарий писать, а ещё он дизайнер, и
вечером он ещё диджей. И он примерно на этом всём зарабатывает деньги в
определённом количестве. Он самозанятый в 50% случаев в креативных индустриях. Поэтому,
пока мы все занимаемся глоссариями для того, чтобы поддержать определённые
списки специалистов, которые 10 раз поменяются в течение своей жизни и будут переходить
из режиссуры… У меня есть такие саунд-дизайнеры, которые занимаются саунд-дизайном
городов. Кто эти люди? Саунд- дизайнеры это урбанисты. Кто этот человек? У него
уникальный набор компетенций, который реализует себя в разных специальностях, а
начинал он как звукорежиссёр в кино. Кем он будет в мэппинге для поддержки? Это
всё большой объём проблем. Я, если честно, часто представляю тех, кого никто не
поддерживает. А это фриланс. Фриланс составляет 50% всех креативных индустрий,
это тоже надо понимать. Я за то, чтобы в Российской Федерации было сформулировано
понятие «Artist»,
которое занимается разными вещами и реализует себя в разных областях. Будет
гораздо проще поддерживать, надо будет перестать заниматься крючкотворством. И
дальше надо будет поддерживать отрасль, а этот «Artist» выберет себе траекторию там, где ему
комфортно и это даст большое подспорье для креативных индустрий. В-третьих, мы
сейчас видим, как регионы очень активно развиваются и формулируют себя с точки зрения
спектра креативных индустрий. В каком объёме и где они себя находят. В этом
смысле, когда мы говорим про анимацию, игры и кино, я очень против этого
деления. Наш бакалавриат, который мы в
итоге открыли… к нам стала приходить очень молодая игровая аудитория. Мы просто
поняли, что нам нужно заниматься не отдельным бакалавриатом в кино, отдельно
бакалавриатом в анимации и отдельным бакалавриатом в играх, а делать один
крутой бакалавриат. И мы его в прошлом году открыли. Мы закрыли
подготовительное отделение, в этом году получили лицензию на высшее образование
и запустили этот проект. И я в него искренне верю. Потому что нормальный
ребёнок в 17 лет не знает, кем он хочет быть, когда вырастет. Ему надо
предоставить возможность работать со вселенными, потому что он играет в игры,
смотрит анимацию, смотрит ролик на Youtube. Кино для него это одинаковый тип
контента, одинаково важный и полезный. Он как раз платформу не выбирает, это
платформа должна уже адаптироваться под то, как он кино смотрит, и какое кино
он хочет делать. У них этих границ нет. Поэтому мы очень против границ, мы за
то, чтобы у нас была возможность предоставить нашим специалистам возможность этой
кросс-дисциплинарности.
Черкес-заде, директор "Universal University". Предложение по кросс-дисциплинарности. Фриланс
19.03.2023
#Госзаказ.ТВ#Киноиндустрия в новой реальности#Екатерина Черкес-заде#университет креативных индустрий Universal University